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九城:一个需要反思的失地佃农 - [网络]
2009-04-23
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4月16号,网易从九城公司夺走了《魔兽世界》这款网络游戏在大陆的代理权。《魔兽世界》一度为九城贡献了90%以上的营业收入,而今却面临要低价向网易出让服务器和运营人员。媒体从不同角度进行报道,有很多采访朱骏的,也有采访网易丁磊的,有分析网络游戏行业格局变动的,再延伸就是互联网行业格局变动的,比如网易带动的门户网站之间的竞争。现状描述很多,但深度评论分析我没有看到。
90%以上营收都压在一款代理游戏上,我很想知道朱骏的团队在这之前是怎么处理自主研发的?他们的战略思路是不是有问题?战略之外,是不是研发能力、团队、管理上也有问题?是什么没有让他们从这款代理运营的游戏中迅速借鉴研发出自己的产品?他们是否就是想迅速榨干剩余价值而无暇投入资源去考虑自己将来这个行业的发展?第一代网游是靠代理崛起,第二代网游是自主研发领军。在《魔兽世界》带来如此丰厚利润的情况下,是什么原因导致朱骏和九城公司没有转型成功?
地主都是要收租的,地肥了之后租金也是要提高的,没有自己的土地,佃农永远要受制于人。玩得起足球的朱骏是怎么去理解独立自主的呢?这个引发了我的好奇心。
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